Описана технология автоматического синтеза обучающих множеств для настройки нейросетевых анализаторов изображений в виртуальной среде с использованием средств трехмерной графики, а также в реальной среде с применением технологий визуального трекинга. Предложены принципы формирования обучающих выборок для задач классификации объектов и локальной навигации автономных роботов. Исследована возможность применения нейросетевых классификаторов, обученных на виртуальных множествах, при решении реальных прикладных задач