Петрозаводск

71464

Автор(ы): 

Автор(ов): 

1

Параметры публикации

Тип публикации: 

Статья в журнале/сборнике

Название: 

Ограниченная рациональность и управление

ISBN/ISSN: 

2074-9872

Наименование источника: 

  • Математическая теория игр и ее приложения

Обозначение и номер тома: 

Т. 14, вып. 1

Город: 

  • Петрозаводск

Издательство: 

  • Карельский научный центр РАН

Год издания: 

2022

Страницы: 

49-84
Аннотация
Формулируется условие ограничения рациональности, которое гласит, что при совместном решении задач управления, вычислений и связи (C3) требования реального времени могут не дать возможности найти оптимальное решение (управляющее воздействие), вынуждая использовать почти оптимальные решения (наилучшие из найденных при имеющихся ограничениях на процедуру поиска). Это условие связывает между собой и демонстрирует единство и глубокую взаимосвязь таких распространенных в управлении и оптимизации концепций, как: необходимое разнообразие, ограниченная рациональность, аналитическая сложность, эвристики, рекорды в оптимизации в реальном времени. Применительно к задаче институционального управления организационно-техническими системами приводится ряд примеров решения задач минимизации погрешности или сложности, а также поиска: критической пропускной способности канала связи, критического темпа вычислений и максимального числа управляемых подсистем.

Библиографическая ссылка: 

Новиков Д.А. Ограниченная рациональность и управление / Математическая теория игр и ее приложения. Петрозаводск: Карельский научный центр РАН, 2022. Т. 14, вып. 1. С. 49-84.

67283

Автор(ы): 

Автор(ов): 

2

Параметры публикации

Тип публикации: 

Статья в журнале/сборнике

Название: 

Исследование теоретико-игровых моделей боевых действий

ISBN/ISSN: 

2074-9872

DOI: 

10.17076/mgta_2021_2_37

Наименование источника: 

  • Математическая Теория Игр и ее Приложения

Обозначение и номер тома: 

Т.13, вып. 2

Город: 

  • Петрозаводск

Издательство: 

  • ИПМИ КарНЦ РАН

Год издания: 

2021

Страницы: 

80-117
Аннотация
Основными видами общевойсковых боевых действий являются наступление и оборона. С использованием функции победы в бою, являющейся расширением функции конфликта Таллока, решены следующие теоретико-игровые задачи. Во-первых, исследована расширенная модель Гросса-Гермейера ≪нападение-защита≫, являющаяся частным случаем более общей модели ≪наступление-оборона≫ и описывающей решение сторонами ближайших тактических задач. Во-вторых, доказано, что в задаче прорыва пунктов обороны (ближайшая тактическая задача) критерии ≪прорыв слабейшего пункта≫ и ≪прорыв хотя бы одного пункта≫ эквивалентны. В-третьих, в модели распределения ресурса наступающих и обороняющихся между тактическими задачами (эшелонами) применение двух критериев: 1) произведение вероятностей решения ближайшей и последующей тактической задачи, 2) минимальное значение названных вероятностей, – дает два принципиально разных решения. В-четвертых, выполнена проверка результатов решений на соответствие принципам военного искусства и практике боев, сражений и операций.

Библиографическая ссылка: 

Шумов В.В., Корепанов В.О. Исследование теоретико-игровых моделей боевых действий // Математическая Теория Игр и ее Приложения. 2021. Т.13, вып. 2. С. 80-117.

66902

Автор(ы): 

Автор(ов): 

1

Параметры публикации

Тип публикации: 

Статья в журнале/сборнике

Название: 

Игра формирования сети связи агентов с направленными антеннами

ISBN/ISSN: 

2074-9872

DOI: 

10.17076/mgta_2020_3_20

Наименование источника: 

  • Математическая Теория Игр и ее Приложения

Обозначение и номер тома: 

Т. 12, вып. 3.

Город: 

  • Петрозаводск

Издательство: 

  • Карельский научный центр РАН

Год издания: 

2020

Страницы: 

19-49
Аннотация
В работе исследуется некооперативная повторяющаяся игра, описывающая поведение мобильных агентов с направленными антеннами или беспроводную сенсорную сеть. Периодически агенты должны разворачивать антенны по направлению друг к другу, чтобы обменяться информацией. Однако, действия по развороту антенны энергозатратны и должен сохраняться баланс между актуальностью информации и расходом энергии на поддержание актуальности информации. Агенты проигрывают в тот ход, в котором решают обменяться информацией, но выигрывают в последующих ходах за счет повышения актуальности информации.

Библиографическая ссылка: 

Кузнецов А.В. Игра формирования сети связи агентов с направленными антеннами // Математическая Теория Игр и ее Приложения. 2020. Т. 12, вып. 3. С. 19-49.

Публикация имеет версию на другом языке или вышла в другом издании, например, в электронной (или онлайн) версии журнала: 

Да

Связь с публикацией: 

Мазалов В. В. (Институт прикладных математических исследований КарНЦ РАН)

Фамилия: 

Мазалов

Имя: 

Владимир

Отчество: 

Викторович
Место работы

Организация: 

Институт прикладных математических исследований КарНЦ РАН

Город: 

  • Петрозаводск

Должность: 

директор, главный научный сотрудник

 

Ивашко А. А. (Институт прикладных математических исследований КарНЦ РАН)

Фамилия: 

Ивашко

Имя: 

Анна

Отчество: 

Антоновна
Место работы

Организация: 

Институт прикладных математических исследований КарНЦ РАН

Город: 

  • Петрозаводск

Должность: 

старший научный сотрудник

 

64806

Автор(ы): 

Автор(ов): 

3

Параметры публикации

Тип публикации: 

Статья в журнале/сборнике

Название: 

Задача о двуруком бандите и пакетная версия алгоритма зеркального спуска

ISBN/ISSN: 

ISSN 2074-9872

Наименование источника: 

  • Математическая теория игр и ее приложения

Обозначение и номер тома: 

Т. 13, вып. 2

Город: 

  • Петрозаводск

Издательство: 

  • Изд-во ФИЦ "Карельский научный центр РАН"

Год издания: 

2021

Страницы: 

9-39
Аннотация
Рассматривается минимаксная постановка задачи о двуруком бандите в приложении к обработке данных, если для обработки имеются два альтернативных метода с различными априори неизвестными эффективностями. Требуется определить более эффективный метод и обеспечить его преимущественное применение. Для этой цели используется алгоритм зеркального спуска (АЗС). Известно, что минимаксный риск, обеспечиваемый этим алгоритмом, имеет порядок N^{1/2}, где N характеризует количество обрабатываемых данных, причем этот порядок неулучшаем. Нами предложена версия АЗС, позволяющая обрабатывать данные пакетами, что особенно важно, если можно обеспечить параллельную обработку данных. В этом случае полное время обработки определяется количеством обрабатываемых пакетов, а не полным числом данных. Неожиданным оказался результат, что пакетный алгоритм ведет себя не так, как обычный, даже если количество пакетов, на которые разбиты данные, велико. Более того, пакетная версия позволила значительно уменьшить величину минимаксного риска, т.е. повысить качество управления. Для объяснения этого результата мы рассмотрели еще одну пакетную версию АЗС, демонстрирующую поведение, близкое к поведению обычного алгоритма и обеспечивающую близкое значение минимаксного риска. Наши оценки используют инвариантное описание алгоритмов, основанное на гауссовских аппроксимациях доходов в пакетах в области «близких» распределений и получены с помощью моделирования методом Монте-Карло.

Библиографическая ссылка: 

Колногоров А.В., Назин А.В., Шиян Д.Н. Задача о двуруком бандите и пакетная версия алгоритма зеркального спуска / Математическая теория игр и ее приложения. Петрозаводск: Изд-во ФИЦ "Карельский научный центр РАН", 2021. Т. 13, вып. 2 . С. 9-39.

Публикация имеет версию на другом языке или вышла в другом издании, например, в электронной (или онлайн) версии журнала: 

Да

Связь с публикацией: 

60817

Автор(ы): 

Автор(ов): 

1

Параметры публикации

Тип публикации: 

Доклад

Название: 

Stochastic Dichotomous Game-Theoretic Model of Technology Efficiency

Электронная публикация: 

Да

ISBN/ISSN: 

16130073

Наименование конференции: 

  • 2nd International Workshop on Stochastic Modeling and Applied Research of Technology, SMARTY 2020, Petrozavodsk

Наименование источника: 

  • CEUR Workshop Proceedings

Обозначение и номер тома: 

2792

Город: 

  • Петрозаводск

Издательство: 

  • CEUR-WS

Год издания: 

2020

Страницы: 

8-23
Аннотация
Theoretical, algorithmic and methodological aspects of stochastic modeling and technology efficiency control based on game-theoretic approach and machine learning are considered. The problem of assigning one of two ranks to a control object with the stochastic potential of technology is posed and solved for the case when probabilistic characteristics are known. Otherwise, to determine the optimal parameter of the ranking rule it is proposed to use the procedure of machine learning. The case of asymmetric awareness of the manager deciding on the ranking and the staff responsible for the effectiveness of the technology is considered. Far-sighted staff selects indicators of technology efficiency in such a way as to maximize own objective function, which depends on current and future results of ranking. There is a game between staff and manager which can lead to a decrease in the effectiveness of the technology and distortion of the estimates of the ranking parameters. This makes machine learning ineffective. To solve these problems, stochastic game model and ranking learning mechanism are proposed. The results of this mechanism functioning are estimates of ranking parameters, standards and ranks that determine staff stimuli. Sufficient conditions for the synthesis of ranking learning mechanism have been found, allowing to reveal the potential of technology effectiveness and to determine the optimal parameters of the ranking rule. These conditions are illustrated by the example of machine learning of ranking the technology electricity effectiveness in the process of implementing the program to increase the energy efficiency of the Russian Railways holding.

Библиографическая ссылка: 

Цыганов В.В. Stochastic Dichotomous Game-Theoretic Model of Technology Efficiency / CEUR Workshop Proceedings. Петрозаводск: CEUR-WS, 2020. 2792. С. 8-23 .

59712

Автор(ы): 

Автор(ов): 

1

Параметры публикации

Тип публикации: 

Статья в журнале/сборнике

Название: 

Теоретико-игровые модели бинарного коллективного поведения

Электронная публикация: 

Да

ISBN/ISSN: 

2074-9872

Наименование источника: 

  • Математическая теория игр и ее приложения

Обозначение и номер тома: 

Т. 12 вып. 2

Город: 

  • Петрозаводск

Издательство: 

  • Институт прикладных математических исследований Карельского научного центра РАН

Год издания: 

2020

Страницы: 

3–19
Аннотация
В работе теоретико-игровые модели исследованы не с точки зрения максимумов целевых функций игроков, как это делается обычно, а путем решения уравнений, которые характеризуют равновесие Нэша. Такая характеризация получена для моделей бинарного коллективного поведения, при котором игроки выбирают одну из двух возможных стратегий. На основании результатов для общей модели изучены теоретико-игровые модели конформного порогового бинарного коллективного поведения (БКП), при условии разделенного на L групп коллектива. Доказаны факт условия существования равновесий Нэша. Для каждого равновесия Нэша определена его структура. Полученные результаты проиллюстрированы на двух примерах конформного порогового БКП, когда группа совпадает со всем коллективом и когда последний разделен на две группы. Показано, что равновесия Нэша в первом и втором примерах являются аналогами равновесий в динамических моделях М. Грановеттера и Т. Шеллинга соответственно.

Библиографическая ссылка: 

Бреер В.В. Теоретико-игровые модели бинарного коллективного поведения / Математическая теория игр и ее приложения. Петрозаводск: Институт прикладных математических исследований Карельского научного центра РАН, 2020. Т. 12 вып. 2. С. 3–19.

Страницы