Рассматриваются алгоритмы на графах, отличные от потоковых ал-горитмов, предназначенные для моделирования распространения некоторой субстанции по всем путям, существующим в графе. Описываются и сравниваются две модели рассеяния на графах: chip-firing game – целочисленная пороговая модель, и неоднородная ресурсная сеть. Очерчиваются области их практического приложения.