Книга посвящена одной из проблем искусственного интеллекта — созданию для ЭВМ программ, играющих в шахматы. Основной принцип таких программ — перебор позиций — является частным случаем общего метода перебора, широко применяемого при решении задач дискретной математики.
Авторы книги — специалисты в области программирования, создатели шахматной программы «Каисса» — первого чемпиона мира среди машин.