В проведённых деловых играх распределения ресурсов обнаружено «константное» поведение (КП) игроков, когда игроки не меняют своих действий в течении нескольких шагов игры. Особенностью игровых данных является то, что КП занимает в них большую долю. Результаты игр с изменённым дизайном показали, что доля такого поведения сильно зависит от дизайна, но остаётся на достаточно высоком уровне. Далее представлен ряд результатов поиска причины данного поведения на основе поиска статистических гипотез и решения задач классификации решений игроков.