Явления коллективного интеллекта обсуждаются в рамках подхода Artoficial General Intelligence, в котором тнтеллект рассматривается как интеллектуальный процесор, потребляющий и выдающий информацию, которая определяет поведение системыю Рассматриваются способ выбора целей группой агентов и способ выбора такой группировкой оптимальной траектории движения к выбранным целям в абстрактной среде. Используются логическая структура на решетке целей системы и логическая структура категории игр с выигрышами, описывающей возможные пути движения агентов. Выбираются маршруты с наибольши совокупным выигрышем, который представляется элементом решетки образов целей.