Статья посвящена использованию ГИС для целей использования в качестве системы мониторинга и управления строительных процессов. Основное внимание уделяется вопросам оптимизации ядра и графического контента геоинформационной системы для наибольшей эффективности работы. Достаточно большое внимание уделено объединению современных средств сбора, передачи и обработки информации с целью интеграции в ГИС. В результате применения описанной методики при построении ГИС ее будет возможно использовать в качестве основной системы для мониторинга и управления в строительстве площадных объектов. Кроме того, в статье затрагивается вопрос использования готовых графических движков из мира производства игр, что позволит существенно сэкономить ресурсы при производстве нового программного продукта.