В докладе рассматривается теоретико-игровая модель взаимодействия узлов в мобильных ad hoc сетях. При отсутствии централизованного администрирования и специализированной инфраструктуры для передачи данных от источника к удаленному узлу назначения необходимо участие промежуточных узлов. Может возникнуть ситуация, когда некоторые узлы будут прерывать передачу чужих данных ради экономии собственных ресурсов, что снизит производительность сети. Процесс передачи пакетов описан в форме повторяющейся игры, в которой выигрыш каждого агента зависит от числа успешно переданных пакетов и затраченной им энергии. Проводится обзор и анализ существующих методов стимулирования кооперативного поведения узлов в контексте игровой постановки.