Описание пользователя
Глава 3. Использование стандартных модулей автокомпиляции
§3.7. Краткий перечень вводимых в модель описаний и реакций на события
§3.7.4. Реакции блока на мышь и клавиатуру
§3.7.4.4. Перемещение курсора мыши
Это событие возникает в режимах моделирования и расчета при перемещении курсора мыши в пределах изображения блока, если этот блок находится на видимом слое, редактирование которого разрешено, и в параметрах этого блока разрешена реакция на мышь (см. рис. 452). По умолчанию событие возникает только тогда, когда в момент перемещения курсора какая-либо из кнопок мыши нажата. Если модель должна обрабатывать перемещения курсора даже если ни одна кнопка не нажата, в параметрах блока должен быть включен дополнительный флажок «» (см. там же на рис. 452).
Реакция на перемещение курсора вводится на вкладке «» левой панели редактора модели: раздел «», подраздел «» (см. рис. 451). Чаще всего она используется в моделях блоков, имитирующих различные рукоятки.
В классе блока для этого события создается функция с именем rdsbcppMouseMove следующего вида:
// Mouse moved
void rdsbcppBlockClass::rdsbcppMouseMove(
RDS_PMOUSEDATA MouseData,int &Result)
{
… пользовательский текст реакции …
}
Параметры функции полностью аналогичны параметрам функции реакции на нажатие кнопки мыши, подробно описанным §3.7.4.1.
Пример реакции на это событие приведен в §3.6.11. При написании моделей блоков без использования модуля автокомпиляции перемещению курсора мыши соответствует константа RDS RDS_BFM_MOUSEMOVE.